Electronic Arts пятый раз подряд угадала победителя Чемпионата мира по футболу

Исход прошедшего в ночь на 20 июля финала Чемпионата мира по футболу 2026 года стал сюрпризом для многих болельщиков, однако американский издатель и разработчик Electronic Arts знал результат ещё до старта турнира. Напомним, в первой половине июня Electronic Arts провела симуляцию в EA Sports FC 26 и пришла к выводу, что победителем…

Читать далее

Полную версию Atomic Heart взломали

Почти три с половиной года Atomic Heart не удавалось полноценно взломать (гипервизор не в счёт), однако теперь этот бастион пал — ведь за дело взялся voices38. Хакер под псевдонимом voices38 сообщил о взломе полной версии Atomic Heart, включая все вышедшие дополнения. Речь идёт о последней версии игры с защитой Denuvo…

Читать далее

Отказ Sony от выпуска игр на дисках навсегда перекроит игровой рынок

Недавно принятое компанией Sony решение прекратить выпуск игр для своих консолей на оптических дисках с января 2028 года может иметь для индустрии гораздо больше последствий, чем может показаться на первый взгляд, как утверждает Nikkei Asian Review. Затронуты будут не только сети игровых магазинов, но и сами геймеры, а также разработчики игр. Как поясняет…

Читать далее

В Роскомнадзоре сообщили, что ведомство не блокирует сервисы EA

Роскомнадзор не блокирует сервисы Electronic Arts, включая доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6. Об этом сообщила пресс‑служба ведомства, передаёт ТАСС. «Роскомнадзор не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6», — говорится в сообщении ведомства. Жалобы российских пользователей на перебои с подключением к серверам Electronic Arts фиксировались на сайте Detector 404. Проблемы начались…

Читать далее

Microsoft закроет игровые студии из-за убытков

Microsoft готовится закрыть сразу несколько крупных игровых студий, включая авторов франшиз Hellblade и Psychonauts. Утром 16 июня 2026 года стало известно, что руководство Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games ведет экстренные переговоры о выкупе своей независимости, чтобы спасти команды от ликвидации. Масштабная реструктуризация связана со сменой руководства игрового направления и…

Читать далее

Российским разработчикам игр остро не хватает денег

Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на результаты исследования экосистемы «Игропром» рассказала об одной из главных системных проблем разработчиков видеоигр в России — нехватке финансирования. Согласно результатам исследования «Игропрома», более 70 % разработчиков видеоигр в России (от инди- до крупных студий) назвали поиск финансирования главной трудностью в развитии компании. Запросы делятся на три направления:…

Читать далее

Суд может учесть стоимость игровых аккаунтов при разделе имущества

Российские суды могут учитывать стоимость игровых аккаунтов и содержащихся на них виртуальных активов при разделе имущества супругов. В отдельных случаях одному из бывших супругов могут присудить денежную компенсацию, если аккаунт сформировался за счёт общих средств семьи. Об этом ТАСС рассказала юрист Ольга Черемных. По её словам, один из возможных вариантов — проведение оценки стоимости игрового аккаунта с последующей выплатой доли второму супругу….

Читать далее

Пользователи больше времени и денег тратят на проверенные игры, а не на новинки

Исследование аналитической компании Newzoo показало, что пользователи ПК всё меньше времени и денег тратят на горячие игровые новинки и всё больше — на проверенные временем хиты. По данным Newzoo, крупнейшие игры всё ещё доминируют на рынке, однако в меньшей степени, чем раньше. Тенденция наблюдается на консолях (PlayStation, Xbox) и в особой…

Читать далее

Возрождается Конференция разработчиков компьютерных игр

Организаторы фестиваля «Игропром» объявили о возрождении Конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ). Мероприятие пройдёт 13 июня 2026 года на базе РТУ МИРЭА. КРИ проводилась в Москве ежегодно с 2003 по 2013 год. Конференция выступала одним из крупнейших профессиональных событий в российской игровой индустрии. По словам организаторов мероприятия, задача состоит в том, чтобы вернуть…

Читать далее

Пользователи нашли в Steam «компанию», которая раздаёт все свои игры бесплатно

Создание видеоигр — это не благотворительность: практически любая компания хочет зарабатывать на своём труде деньги. Ключевое слово — «практически». Интернет-пользователь GentFish обнаружил в Steam издательство, которое раздаёт абсолютно всё своё портфолио бесплатно. Есть, правда, нюанс: Jungle Game Lab — это не отдельная компания, а особая тренировочная инициатива южнокорейской корпорации Krafton (PUBG), направленная…

Читать далее