Решение Sony отказаться от физических игр продолжает вызывать споры не только среди игроков, но и в индустрии. Один из аналитиков считает, что компания решает сегодняшние проблемы, рискуя потерять аудиторию завтрашнего дня.
Руководитель отдела рыночного анализа Alinea Analytics Рис Эллиотт прокомментировал планы Sony полностью отказаться от выпуска игр на физических носителях с 2028 года. По его мнению, это решение продиктовано желанием Sony прорваться через тяжёлые годы, связанные с ростом стоимости производства консолей. Аналитик связывает ситуацию с подорожанием памяти, высокими процентными ставками и продолжающимся бумом ИИ-инфраструктуры, из-за которого производство электроники остаётся дорогим делом.
При этом Эллиотт предупредил, что у стратегии есть серьёзная обратная сторона. Сегодня многие молодые игроки и пользователи с ограниченным бюджетом начинают знакомство с PlayStation благодаря дешёвым подержанным дискам. После полного перехода на цифру эта возможность исчезнет, а часть аудитории, по мнению аналитика, быстрее уйдёт на мобильные платформы, ПК или в условно-бесплатные игры. Если стоимость комплектующих в ближайшие годы снизится, нынешнее решение Sony может оказаться весьма и весьма недальновидным. Эллиот считает, что те самые «менее 10%» покупателей физических копий играют большую роль во всей экосистеме.
Ранее Sony объявила, что с 2028 года перестанет выпускать новые игры для PlayStation на физических носителях. Это решение уже вызвало волну критики, петиции и даже призывы к недельному бойкоту PlayStation Network. В самой компании переход объясняют тем, что большинство пользователей уже предпочитают цифровые покупки, однако дискуссия вокруг будущего физических изданий только набирает обороты.
